<body><script type="text/javascript"> function setAttributeOnload(object, attribute, val) { if(window.addEventListener) { window.addEventListener('load', function(){ object[attribute] = val; }, false); } else { window.attachEvent('onload', function(){ object[attribute] = val; }); } } </script> <iframe src="http://www.blogger.com/navbar.g?targetBlogID=10526316&amp;blogName=S+o+m+b+r+a+++++++++D+i+g+i+t+a+l&amp;publishMode=PUBLISH_MODE_BLOGSPOT&amp;navbarType=SILVER&amp;layoutType=CLASSIC&amp;searchRoot=http://sombradigital.blogspot.com/search&amp;blogLocale=es_ES&amp;v=1&amp;homepageUrl=http://sombradigital.blogspot.com/&amp;vt=7807839219781749860" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" frameborder="0" height="30px" width="100%" id="navbar-iframe" allowtransparency="true" title="Blogger Navigation and Search"></iframe> <div></div>

lunes, abril 25, 2005

Ciberpunk a la vuelta de la esquina. El futuro es ayer

Porque ayer, a finales de 2004, precisamente, empezó uno de los mas interesantes experimentos que lleva a cabo la Unión Europea, el proyecto científico “NEW TIES”.

Este proyecto pretende crear, por primera vez, una sociedad virtual de individuos artificiales generados con algoritmos avanzados de vida artificial con los objetivos de:

* Creación de lenguaje propio y estudio de su evolución.
* Creación de modelos de sociedad
* Evolución de la sociedad virtual a través de diversos aprendizajes.

Estos aprendizajes, a su vez serán: individualizado, evolutivo y social

Para ello, se crearán unos seres humanos informáticos denominados “agentes”, provistos de los algoritmos concebidos para que puedan desarrollar un sistema lingüístico que les permita cooperar y sobrevivir, desarrollar una cultura propia, y mediante procesos sinergéticos de aprendizaje, lograr que la sociedad desarrolle, incluso a nivel individual un entendimiento de su mundo colectivo. Este entendimiento es el que les permitirá formar un mapa adecuado de este mundo virtual.

Este Proyecto se engloba en los proyectos IST (Information Society Technologies) que tienen las prioridades de:

“ These priorities have been identified on the basis of a set of common criteria reflecting the major concerns of increasing industrial competitiveness and the quality of life for European citizens in a global information society. This is elaborated upon in the Information Society and Media Directorate-General's (DG) “

Siguiendo las directrices del “Sixth Framework Programme 2002-2006” (el resumen de participación de los países europeos en estos profectos se puede descargar, en formato .pdf de aquí ).

Como consecuencias prácticas de este proyecto, se derivarán nuevas tecnologías y sistemas informáticos evolutivos, se desarrollará la capacidad de programación informática orientada a “agentes”, paso evolutivo que se basa en la experiencia adquirida en los anteriores sistemas de programación basados en “objetos” y mas recientemente en “eventos”.
Asimismo se avanzará en algoritmos de vida artificial y en el desarrollo humano del lenguaje, lo que permitirá mejorar técnicas y herramientas de ayuda a las personas con problemas en esta área, y en sistemas de traducción on-line, no sólo escrita, sino con capacidad de reconocimiento de la voz.

Hasta la fecha, un proyecto de esta envergadura era inconcebible, pero gracias al desarrollo de la informática en los dos últimos años, y al conocimiento de la estructura y funcionamiento de las Redes Sociales, (como se explica en los cursos que se imparten en Ciberpunk), y la coordinación de científicos y recursos de universidades de los Países Bajos, Reino Unido y Hungría, ha sido posible iniciar este proyecto.

2 Comments:

At 10:52 PM, Blogger comenta said...

O sea que por fin hemos comenzado la programación de Matrix...

Fernando.
http://bambino.blogia.com

 
At 3:34 PM, Blogger Fran Ontanaya said...

No he podido evitar citarlo. ¿Os imaginais una realidad de estructura fractal, con universos simulados dentro de universos simulados dentro de universos simulados, etc?
Sólo espero que el nuestro no esté siendo ejecutado bajo Windows...

 

Publicar un comentario en la entrada

<< Home